Suggestion : Bonus ELO de base pour les 2e vainqueurs
Posted: 05 November 2026, 22:23
J'ai remarqué plusieurs déficits énorme via l'algorithme de jeu qui occasionne des pertes d'ELO lorsque des joueurs supérieurs jouent contre des joueurs inférieurs. Afin de contraindre les joueurs qui se rassemblent contre un plus fort afin de réduire son ELO; d'éviter les mauvais jeux d'équipes contre un seul joueur, etc... Je vous propose un bonus selon le rang de victoire en une partie. D'abord, voyez ci-bas les résultat possible présentement :
Joueurs | ELO de départ | Classement d'une partie | Bonus/malus | ELO de fin
A. | 254 | 1er | +28 | 282
B. | 314 | 2e | -6 | 308
C. | 129 | 3e | -8 | 121
Certes, le classement du ELO de départ est un moyen de classer l'expérience acquise. Mais est parfois déballancé. Je propose donc l'ajustement selon le nombre de joueurs en une partie, seulement en des bonus pour leur position finale d'une partie. Voir ci-bas :
Joueurs | ELO de départ | Classement d'une partie | Bonus/malus | ELO de fin
A. | 254 | 1er + 5 ELO | +28 | 287
B. | 314 | 2e + 3 ELO | -6 | 311
C. | 129 | 3e + 0 ELO | -8 | 121
Donc à 3 et 4 : 1er + 5, 2e +3.
À 5 et 6 :1er + 6, 2e +4, 3e +2.
À 7 et plus : 1er + 7, 2e +5, 3e +3, 4e +1.
Ceci offre des bonus aux meneurs sans réduire les autres joueurs. Ce qui aidera à équilibrer les défaites par un point ou des égalités qui cause des malus exorbitants.
Joueurs | ELO de départ | Classement d'une partie | Bonus/malus | ELO de fin
A. | 254 | 1er | +28 | 282
B. | 314 | 2e | -6 | 308
C. | 129 | 3e | -8 | 121
Certes, le classement du ELO de départ est un moyen de classer l'expérience acquise. Mais est parfois déballancé. Je propose donc l'ajustement selon le nombre de joueurs en une partie, seulement en des bonus pour leur position finale d'une partie. Voir ci-bas :
Joueurs | ELO de départ | Classement d'une partie | Bonus/malus | ELO de fin
A. | 254 | 1er + 5 ELO | +28 | 287
B. | 314 | 2e + 3 ELO | -6 | 311
C. | 129 | 3e + 0 ELO | -8 | 121
Donc à 3 et 4 : 1er + 5, 2e +3.
À 5 et 6 :1er + 6, 2e +4, 3e +2.
À 7 et plus : 1er + 7, 2e +5, 3e +3, 4e +1.
Ceci offre des bonus aux meneurs sans réduire les autres joueurs. Ce qui aidera à équilibrer les défaites par un point ou des égalités qui cause des malus exorbitants.