Bonsoir à tous,
Je poste ici (à défaut de mieux savoir où il faudrait que ce sujet se situe sur ce forum) notre appel à la communauté de Board Game Arena concernant un besoin de renseignement pour notre mémoire de recherche. Les points abordés ici peuvent vous sembler bizarre, mais ils font suite aux diverses remarques/critiques déjà effectuées sur d'autres sites.
1°) Présentation
2°) Mes excuses
3°) Licence Pro Métiers du Jeu et du Jouet
4°) Cadre du projet
5°) Mes connaissances ludiques
6°) Nos expériences site de jeux de société en ligne
7°) Retour sur étude
Adresse du questionnaire (Google Docs) : https://docs.google.com/forms/d/1wcn7M3 ... Q/viewform
Fin de l'étude : 20 mars 2013
1°) Je me présente : Axel, 27 ans, en formation en Licence Professionnelle Métiers du Jeu et du Jouet (Université d'Angers, Campus de Cholet, 49300). Nous sommes un groupe de 3 étudiants ayant un mémoire de recherche à réaliser sur un thème libre. Nous avons donc choisi : La numérisation du jeu de société.
2°) Je tiens à m'excuser auprès des responsables du forum, mais n'ayant pas obtenu de réponse via mail et ayant un temps très (trop) court pour la période de récolte des données, j'ai décidé de mon propre chef de poser le questionnaire. Je ne contredirai donc pas le rappel à l'ordre.
3°) Concernant la Licence, il s'agit d'une licence comprenant 2 options : Ludothécaire et Conception/management/distribution. Concernant le second pôle, on est formé autant pour travailler dans les grandes surfaces telles Toys'r us que les boutiques spécialisées, mais aussi chez les éditeurs/concepteurs ou dans la chaîne de production. Je rappelle on parle de jeux ET de jouets. Je tiens à préciser que d'anciens membres de la licence travaillent chez des éditeurs que vous affectionnez très certainement.
Lien : http://www.univ-angers.fr/fr/formation/ ... pjj-8.html
4°) Le cadre de ce projet est de rédiger un mini-mémoire de recherche sur un thème : La numérisation du jeu de société. Le temps de réalisation de ce mémoire est très court. Mes collègues et moi avons 5 mois pour le réaliser. Le feu vert pour la distribution des questionnaires nous a été donné il y a 10 jours et le mémoire est à rendre fin mars. Le temps imparti est donc très court. Il faut en conclure que le temps disponible pour créer ce questionnaire n'est pas optimal pour une étude poussée, ni réalisée par des professionnels. C'est pour cela que je demande votre indulgence concernant l'orthographe ou les questions qui peuvent manquer d'option. Le questionnaire, du point de vue du choix des réponses, ne peut être modifié.
Ce mémoire donnera lieu à un oral et à une note concernant l'écrit et l'oral.
5°) Concernant mon ancienneté dans le jeu de société, je vais vous faire un rapide résumé. Mes parents m'ont appris très rapidement à jouer aux jeux de cartes type tarot, aux jeux de plateaux avec Civilisation (Descartes) ou Enigmako et les autres "classiques", au jeu de rôle (ADD 2). Pour simplifier je joue depuis l'âge d'environ 7 ans, je possède une culture ludique non négligeable, qui s'est accrue lors de mon arrivée à la fac sur Paris (Colons de catane, etc) jusqu'au Sid Meyer's Civilization, ou encore Myrmes testé et acheté à Essen en octobre dernier. Je possède une ludothèque d'une soixantaine de jeux.
6°) Certains vont certainement montrer du doigt l'absence de partie réalisée sur BGA et, du coup, ma possible inexpérience du jeu de société numérique (ou du jeu vidéo comme d'autres l'appelleraient). Le choix est simple, je préfère jouer autour d'une table et je n'ai pas de difficulté à trouver des joueurs. Ce qui n'empêche pas que je me suis intéressé au phénomène sans forcément avoir de compte actif.
La démarche sociologique du projet, mise en place par nos professeurs, se détache suivant plusieurs étapes : observation, questionnement, hypothèses, outils d'analyses (dont fait le questionnaire), étude des résultats, synthèse et conclusion. La démarche impose que l'on crée une certaine distance avec le sujet. Le forum de BGA a fait parti des forums qui ont été observé. Un de mes collègues, par exemple, possède un nombre de partie assez élevé au compteur sur ce site. De même, un ami est un grand utilisateur d'un autre site de jeu de société en ligne. [je ne sais pas si j'ai le droit de citer les noms, dans le doute, je m'abstiens]
De plus, je suis plutôt à tester les jeux de sociétés numériques (pour ne pas mourir idiot), mais à préférer sans aucune commune mesure la convivialité autour d'une table.
7°) Il y aura un retour sur étude, c'est à dire que je reproduirai ici les grandes lignes de la synthèse, que je répondrai aux questions posées dans la limite de nos résultats et des résultats autorisés à être transmis par les personnes concernées. Enfin, un exemplaire PDF sera envoyé au responsable de BGA.
N'hésitez pas à débattre !!! C'est ce qui fait avancer les choses.
Axel
Je poste ici (à défaut de mieux savoir où il faudrait que ce sujet se situe sur ce forum) notre appel à la communauté de Board Game Arena concernant un besoin de renseignement pour notre mémoire de recherche. Les points abordés ici peuvent vous sembler bizarre, mais ils font suite aux diverses remarques/critiques déjà effectuées sur d'autres sites.
1°) Présentation
2°) Mes excuses
3°) Licence Pro Métiers du Jeu et du Jouet
4°) Cadre du projet
5°) Mes connaissances ludiques
6°) Nos expériences site de jeux de société en ligne
7°) Retour sur étude
Adresse du questionnaire (Google Docs) : https://docs.google.com/forms/d/1wcn7M3 ... Q/viewform
Fin de l'étude : 20 mars 2013
1°) Je me présente : Axel, 27 ans, en formation en Licence Professionnelle Métiers du Jeu et du Jouet (Université d'Angers, Campus de Cholet, 49300). Nous sommes un groupe de 3 étudiants ayant un mémoire de recherche à réaliser sur un thème libre. Nous avons donc choisi : La numérisation du jeu de société.
2°) Je tiens à m'excuser auprès des responsables du forum, mais n'ayant pas obtenu de réponse via mail et ayant un temps très (trop) court pour la période de récolte des données, j'ai décidé de mon propre chef de poser le questionnaire. Je ne contredirai donc pas le rappel à l'ordre.
3°) Concernant la Licence, il s'agit d'une licence comprenant 2 options : Ludothécaire et Conception/management/distribution. Concernant le second pôle, on est formé autant pour travailler dans les grandes surfaces telles Toys'r us que les boutiques spécialisées, mais aussi chez les éditeurs/concepteurs ou dans la chaîne de production. Je rappelle on parle de jeux ET de jouets. Je tiens à préciser que d'anciens membres de la licence travaillent chez des éditeurs que vous affectionnez très certainement.
Lien : http://www.univ-angers.fr/fr/formation/ ... pjj-8.html
4°) Le cadre de ce projet est de rédiger un mini-mémoire de recherche sur un thème : La numérisation du jeu de société. Le temps de réalisation de ce mémoire est très court. Mes collègues et moi avons 5 mois pour le réaliser. Le feu vert pour la distribution des questionnaires nous a été donné il y a 10 jours et le mémoire est à rendre fin mars. Le temps imparti est donc très court. Il faut en conclure que le temps disponible pour créer ce questionnaire n'est pas optimal pour une étude poussée, ni réalisée par des professionnels. C'est pour cela que je demande votre indulgence concernant l'orthographe ou les questions qui peuvent manquer d'option. Le questionnaire, du point de vue du choix des réponses, ne peut être modifié.
Ce mémoire donnera lieu à un oral et à une note concernant l'écrit et l'oral.
5°) Concernant mon ancienneté dans le jeu de société, je vais vous faire un rapide résumé. Mes parents m'ont appris très rapidement à jouer aux jeux de cartes type tarot, aux jeux de plateaux avec Civilisation (Descartes) ou Enigmako et les autres "classiques", au jeu de rôle (ADD 2). Pour simplifier je joue depuis l'âge d'environ 7 ans, je possède une culture ludique non négligeable, qui s'est accrue lors de mon arrivée à la fac sur Paris (Colons de catane, etc) jusqu'au Sid Meyer's Civilization, ou encore Myrmes testé et acheté à Essen en octobre dernier. Je possède une ludothèque d'une soixantaine de jeux.
6°) Certains vont certainement montrer du doigt l'absence de partie réalisée sur BGA et, du coup, ma possible inexpérience du jeu de société numérique (ou du jeu vidéo comme d'autres l'appelleraient). Le choix est simple, je préfère jouer autour d'une table et je n'ai pas de difficulté à trouver des joueurs. Ce qui n'empêche pas que je me suis intéressé au phénomène sans forcément avoir de compte actif.
La démarche sociologique du projet, mise en place par nos professeurs, se détache suivant plusieurs étapes : observation, questionnement, hypothèses, outils d'analyses (dont fait le questionnaire), étude des résultats, synthèse et conclusion. La démarche impose que l'on crée une certaine distance avec le sujet. Le forum de BGA a fait parti des forums qui ont été observé. Un de mes collègues, par exemple, possède un nombre de partie assez élevé au compteur sur ce site. De même, un ami est un grand utilisateur d'un autre site de jeu de société en ligne. [je ne sais pas si j'ai le droit de citer les noms, dans le doute, je m'abstiens]
De plus, je suis plutôt à tester les jeux de sociétés numériques (pour ne pas mourir idiot), mais à préférer sans aucune commune mesure la convivialité autour d'une table.
7°) Il y aura un retour sur étude, c'est à dire que je reproduirai ici les grandes lignes de la synthèse, que je répondrai aux questions posées dans la limite de nos résultats et des résultats autorisés à être transmis par les personnes concernées. Enfin, un exemplaire PDF sera envoyé au responsable de BGA.
N'hésitez pas à débattre !!! C'est ce qui fait avancer les choses.
Axel